문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 성기사(월드 오브 워크래프트)/신성 (문단 편집) === [[군단]] === > • 여전히 힐러 클래스 중 최고의 단일 힐링과, 응징의 격노와 신성한 복수자를 통한 순간적인 단일 폭힐과, 힐러치고는 높은 편인 딜량. > • 보호, 희생, 자유의 축복 3종 세트와 희생의 오라 - 오라 숙련으로 대표되는 강력한 개인, 공대 유틸기. > • 무적과 신의 가호로 보장되는 힐러 중 탑 클래스의 생존력. > • 대신 매우 부실한 광역 힐과 부족한 무빙 능력, 특화도로 인해 다소 제한되는 원거리 힐링능력 부족이 단점. '''군단 내내 쐐기/레이드 모두 최상위 ~ 1등급 티어를 유지한 힐러.''' 특화도가 변경되어 회복 상대에게 가까울수록 고효율을 발휘하도록 되었고, 광역 힐링 기술들의 사정거리가 15M 정도로 감소했다. [[수도사(월드 오브 워크래프트)/운무|운무]]처럼 근접 힐러 역할을 수행하게 되는것을 의도한 듯. 오히려 운무는 군단에선 특성을 찍지 않는 한 근접 중요성이 엄청나게 감소했다. 주요 2차 스탯은 대대로 가장 중요한 능력치였던 치명타가 1순위였으며, 2순위로는 유연성이나 특화도가 추천된다. 의외로 다른 힐러들과는 달리 가속의 중요성은 낮은 편. 마나 효율이 떨어지면서 마나 관리가 매우 중요해졌는데, 가속이 높으면 주문을 난사하며 마나가 마르기 때문이다.[* 이후 어둠땅에서는 가속의 비중이 증가했다.] 신기의 레이드, 던전 기본 운용은 신충이 크리가 터졌을 때 나는 효과인 빛섬의 힐량 강화/성빛의 캐스팅 시간 단축을 최대한 많이 활용하기 위해서 '항상 신성 충격은 쿨이 돌고 있어야 한다' 는 것이다. 힐 채울 게 없을 때에는 적에게 신충을 때려박아야 한다. 바로 이 운용 때문에 신기의 대미지 딜링 능력까지 살아나는 것인데 신기의 기본적인 대미지 딜링 스킬인 신성화, 성전사의 일격, 심판 만으로는 생각보다 높은 딜이 나오지 않는다. 나머지를 채우는 건 바로 신성 충격이다. 이렇게 해야만 힐량도, 댐딜도 모두 이득을 본다. 다만 신성 충격은 무빙힐과 즉시힐을 만족시키는 위기 대처 스킬이기도 하므로 상황에 따라 융통성있게 시전해야 한다. 순교자의 빛 위주의 힐은 추천되지 않는다. 순교자의 빛은 HPS야 높지만, 프라이다즈 + 티어 20 + 마라아드의 마지막 숨결 기용이 아닌 이상 결국 자기 체력을 남에게 퍼주는 셈이고, 따라서 기사 체력 관리를 다른 힐러에게 떠넘기는 꼴이 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기